C# High-Performance &
C++ Fundamentals
C# .NET Core를 주력으로 사용하며, C++의 메모리 관리 및 포인터 개념을 명확히 이해하고 있습니다.
언어의 한계를 소프트웨어 아키텍처(IOCP, 최적화)로 극복하는 개발자입니다.
// C# Optimization with C++ Concepts
unsafe void FastCopy(byte* src, byte* dest) {
Buffer.MemoryCopy(src, dest, len, len);
}
// Low-Level Memory Management
> Optimization Complete...
# TECHNICAL_STACK
Languages
- C# (Expert)
- C++ (Foundation)
- SQL / Python
Server Core
- IOCP / Socket
- Multi-threading
- Memory Mgmt
Game Engine
- Unity (Advanced)
- Unreal (Basic)
- Rendering / Shader
Data & Infra
- MSSQL / MySQL
- AWS / Cloud
- Git / GitHub
# FEATURED_PROJECTS
# EXPERIENCE_LOG
Dept. of Game & Visual Tech
2025 (Present)
컴퓨터공학 기초(자료구조, 알고리즘, OS) 및 게임 엔진 이론 학습.
다수의 프로젝트에서 메인 서버/클라이언트 개발자로 참여하며 협업 경험 축적.
Tech Influencer & Communicator
2020 - 2023
누적 5,000만 방문자 달성. 데이터 분석 및 커뮤니케이션 역량 보유.
개발자로서 요구사항을 명확히 파악하고 문서화하는 습관을 길렀습니다.
Initialize Connection
안정적인 라이브 서비스 운영과
신규 콘텐츠 개발에 즉시 기여할 수 있는 열정을 가지고 있습니다.